第(2/3)页 只要他敢从草丛里面出来,洛凡就可以秒插眼,然后配合小兵狠狠骑脸。 蛇女当然不敢冒险。 经过此前的交手对线,Faker没有被打出创伤后应激障碍,已经算他心理承受能力强了。 现在他的眼里只有补刀,只要对线能苟住就好,剩下的交给队友。 如果运气好能多控下几条小龙,可以依靠打团获胜。 洛凡看见蛇女距离小兵很远,也没有着急,自己也故意距离很远。 意思是哥们你吃,我们和平发育。 但当蛇女真的往前靠,用AEA补远程兵时,洛凡又立马压了过去。 仿佛在说,你怎么真吃啊? 薇恩第一下平A就卡了小兵的攻击间隔,没有吸引到蓝色方小兵仇恨,Q闪避突袭再滚一下,又卡攻击间隔,然后平A! 一波丝滑的AQA,让敌方小兵都是欲A又止。 这个操作如果放在半年前,甚至都要被各路UP主逐帧分析。 现在的话,基本已经成为洛凡的标配操作了。 玩个射手走中上,卡不了小兵仇恨和攻击间隔,那还压个锤子的压。 不过话虽这么说,但实际上在比赛里能看到这样的压制,其他选手打出来的还是少之又少。 一来是机会很难出现,二来是即便出现了,一般选手也不敢随便压。 毕竟失误率很高。 但洛凡用起来,就跟给对面小兵塞了钱一样,只要想用就从来没失误过。 虽然仅仅只被打出两下平a,但是蛇女已经有点麻了。 首先是小兵不还手,其次是在只有E双生毒牙的情况下。 没有中毒效果的增伤,是不可能对拼过射手的。 也就是自己相当于白吃了对面两下平A,其中有一发还是QA,但薇恩却没有任何损失。 如果每波兵线都被这么蹭几下,那这个对线就是完蛋的感觉。 薇恩压人甚至连兵线都不会回推,因为没有吸收到小兵仇恨。 太尼玛赖了! 但是蛇女选择放弃补刀的情况下,洛凡就算只补尾刀,兵线还是会慢慢推过去的。 蛇女为了长远的考虑,还是果断选择了放线。 当然他也知道,对方这个midking还有卡防御塔攻击间隔的能力。 联盟设计师千辛万苦为短手英雄设置的保护,在对面中单手里,全都成了可以利用的游戏机制。 小兵不打他也就算了,他喵防御塔激光也不锁定,你这让我玩个鸡毛啊! 第(2/3)页